1. 新增一根骨骼
Blender → Info ( 資訊視窗 ) → Add ( 加入 ) → Armature ( 骨骼 ) → Single Bone ( 單一骨頭 )
2. 切換到編輯模式
Blender → 3D View ( 3D視圖 ) → Mode ( 模式 ) → Edit Mode ( 編輯模式 )
3. 拉出其他骨頭
Blender → 3D View ( 3D視圖 ) → Armature ( 骨骼 ) → Extrude ( 骨頭延伸 ) → 用滑鼠拉出骨頭。
2011年10月31日 星期一
2011年10月28日 星期五
Blender Python:匯入場景
import bpy
with bpy.data.libraries.load("c:\\檔案名稱.blend") as (data_from,data_to): data_to.scenes = ["Scene"]
with bpy.data.libraries.load("c:\\檔案名稱.blend") as (data_from,data_to): data_to.scenes = ["Scene"]
如何在Blender用Python快速選擇某一根骨頭?
bpy.ops.object.select_pattern(pattern="骨骼名稱", case_sensitive=False, extend=True)
2011年10月27日 星期四
Blender選單:Python Console
Blender → Python Console ( Python控制臺 ) → Console ( 腳本 )
1 Toggle Full Screen ( 視圖窗口最大化 )
2 Duplicate Area into New Window ( 拷貝視圖內容到新視窗 )
3 Languages ( 腳本語言 )
4 Paste from Clipboard ( 從剪貼簿貼上 )
5 Copy to Clipboard ( 拷貝至剪貼簿 )
6 Clear ( 清除 )
1 Toggle Full Screen ( 視圖窗口最大化 )
2 Duplicate Area into New Window ( 拷貝視圖內容到新視窗 )
3 Languages ( 腳本語言 )
4 Paste from Clipboard ( 從剪貼簿貼上 )
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6 Clear ( 清除 )