blender小站
關於CG繪圖的學習筆記,包括Blender、Inkscape、Maya等軟體。
2013年5月8日 星期三
Blender 2.67 釋出
›
官方介紹: http://www.blender.org/development/release-logs/blender-267/ 官方下載: http://www.blender.org/download/get-blender/ 檔案下載: Blender W...
2013年4月28日 星期日
Blender 2.67 RC1
›
官方介紹: http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.67 官方下載: http://download.blender.org/release/Blender2.67/ 檔案下載: Blende...
2013年4月15日 星期一
Jot 非真實感渲染引擎的相關影片
›
2013年4月1日 星期一
如何在Blender中讓網格產生切變?
›
《筆記說明》 有時不想旋轉整個物件,只要傾斜某個方向時,可以使用切變的功能。 《操作步驟》 切換到頂視圖 Blender → 3D View ( 3D 視圖 ) → View ( 檢視 ) → Top ( 頂 ) 新增格線 Blender → Info ...
2013年3月25日 星期一
如何在Blender中使網格產生彎曲變形?
›
《筆記說明》 以下步驟示範將彎繞一個Gird物件,彎繞是以游標為中心點,執行時要留意游標的位置。 《操作步驟》 將游標至中心位置 Blender → 3D View ( 3D 視圖 ) → Object ( 物體 ) → Snap ( 吸附 ) → Cur...
2013年3月18日 星期一
如何在Blender中選取網格的線圈(環切線)?
›
如何在Blender中選取網格的線圈(環切線)? 《操作步驟》 新增UV球體 Blender → Info ( 資訊 ) → Add ( 添加 ) → Mesh ( 網格 ) → UV Sphere ( UV 球體 ) 切換為編輯模式 Blender → 3D Vi...
2013年3月11日 星期一
如何用Python在Blender中製造單點物件?
›
《筆記說明》 這個腳本是先增加一個平面網格,去掉網面及邊線只留下四個頂點,然後將四個頂點合併成一個單點。將之存成預設腳本之後,需要單點物件就不必重覆操作了。 《操作步驟》 建立腳本文字區 Blender → Text Editor ( 文字編輯器 ) → Text ...
›
首頁
查看網路版