blender小站
關於CG繪圖的學習筆記,包括Blender、Inkscape、Maya等軟體。
2011年12月8日 星期四
如何讓Blender的模型自體發光?
設定放射性
點選Cuble。Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Material ( 材質 ) > Shading ( 陰影 ) > Emit ( 放射 )
啟用間接照明
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > World ( 視窗 ) > Indirect Lighting ( 間接照明 ) 打勾
渲染檢視
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Render Image ( 渲染圖片 )
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