blender小站
關於CG繪圖的學習筆記,包括Blender、Inkscape、Maya等軟體。
2011年11月17日 星期四
使用Blender插件的人類骨架Meta-Rig
如果不想從頭到尾拉出整副人類骨架,可以使用Blender提供的Meta-Rig,只是Meta-Rig不是選單中的預設選項,必須在Addons中引用之後才會出現。
Blender > User Preferences ( 用戶參數 ) > AddOns ( 插件 ) > Categories ( 插件分類 ) > Rigging ( 骨架控制 ) > Rigging:Rigify 打勾
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Armature ( 骨骼 ) > Human(Meta-Rig) ( 人類骨架 )
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