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關於CG繪圖的學習筆記,包括Blender、Inkscape、Maya等軟體。
2011年11月4日 星期五
Blender:如何讓攝影機對準目前的3D視圖?
有時在3D視圖已經選好了場景,渲染後發現畫面不是3D視圖所呈現的模樣,又懶得調整攝影機的角度以符合3D視圖時,可以使用Blender快速鍵CTRL-ALT-NUM0,將3D視圖的視角直接拷貝到攝影機。
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