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關於CG繪圖的學習筆記,包括Blender、Inkscape、Maya等軟體。
2012年1月24日 星期二
如何在Blender中使用斜角編修器?
新增立方體
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > Cube ( 立方體 )
斜角編修器
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Modifiers ( 編修器 ) > Add Modifier ( 新增編修器 ) > Generate ( 一般編修器 ) > Bevel ( 斜面 )
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