如何在Blender中讓場景A的物件出現在場景B?
- 場景名稱
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Scene selector ( 場景下拉式列表 ) > Scene Name ( 場景名稱文字框 ) ,確定名稱為Scene,若不是則重新輸入為Scene。
- 新增立方體
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > Cube ( 立方體 )
- 新增場景
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Scene selector ( 場景下拉式列表 ) > New Scene ( 新增按鈕 ) > New ( 新增場景 ) ,會新增一個Scene.001的場景。
- 選擇場景
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Scene selector ( 場景下拉式列表 ) > Browse Scene to be link ( 場景切換選單 ) ,點擊後選擇Scene。
- 選取立方體
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Mode ( 模式選單 ) > Object Mode ( 物件模式 ) ,並用滑鼠右鍵選取立方體。
- 建立場景連結
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Object ( 物件 ) > Make Links ... ( 設定連結 ) > Object to Scene... ( 物件至場景 ) > Scene.001
- 選擇場景
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Scene selector ( 場景下拉式列表 ) > Browse Scene to be link ( 場景切換選單 ) ,點擊後選擇Scene.001,觀察立方體是否出現在這個場景。
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