如何在Blender中使用細分表面編修器?
- 新增猴臉
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > Monkey ( 猴臉 )
- 物件模式
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Mode ( 模式選單 ) > Object Mode ( 物件模式 )
- 加入細分表面編修器
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Modifiers ( 編修器 ) > Add Modifier ( 新增編修器 ) > Generate ( 產生 ) > Subdivision Surface ( 細分表面 )
- 指定Catmull-Clark細分法
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Modifiers ( 編修器 ) > Subsurf ( 細分表面編修器面板 ) > Catmull-Clark ( 卡特莫爾克拉克細分按鈕 )
- 增加細分度
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Modifiers ( 編修器 ) > Subsurf ( 細分表面編修器面板 ) > Subdivisions ( 細分 ) > View ( 視圖 ) ,調到3。
- 確認成型
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Modifiers ( 編修器 ) > Subsurf ( 細分表面編修器面板 ) > Apply ( 應用按鈕 )
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