- Convert to 轉換為
- Curve from Mesh/Text 來自網格/文字的曲線
- Mesh from Curve/Meta/Surf/Text 來自曲線/變形球/表面/文字的網格
- Show/Hide 顯示/隱藏
- Show Hidden 顯示/隱藏
- Hide Selected 隱藏所選項
- Hide Unselected 隱藏未選取項
- Move to Layer... 移動至層...
- Join 結合
- Game 遊戲
- Copy Logic Bricks 複製邏輯塊
- Copy Physics Properties 複製物理屬性
- Replace Properties 替換屬性
- Merge Properties 合併屬性
- Copy Properties... 複製屬性...
- Clear Game Properties 清除遊戲屬性
- Quick Effects 快速效果
- Quick Fur 快速毛髮
- Quick Explode 快速爆炸
- Quick Smoke 快速煙霧
- Quick Fluid 快速流體
- Constraints 約束
- Add Constraint (with Targets) 添加約束 (加目標)
- Copy Constraints to Selected Objects 將約束複製到所選物體
- Clear Object Constraints 清除物體約束
- Group 群組
- Create New Group 建立新群組
- Remove from Group 從群組中移除
- Remove from All Groups 從群組中移除
- Add Selected To Active Group 添加所選項至使用中群組
- Remove Selected from Active Group 從現役群組中移除所選物件
- Track 追蹤
- Set 設定
- Clear 清除
- Parent 親代
- Set 設定
- Clear 清除
- Make Single User 製作單一使用者
- Object 物體
- Object & Data 物體與資料
- Object & Data & Materials+Tex 物體與資料與材質+紋理
- Materials+Tex 材質+紋理
- Object Animation 物體動畫
- Make Local 創建區域性
- Selected Objects 所選的物體
- Selected Objects and Data 所選的物體及資料
- All 全部
- Make Dupli-Face 生成複本面
- Make Links ... 設定連結
- Object to Scene... 物件至場景
- Object Data 物體資料
- Materials 材質
- Animation Data 動畫資料
- DupliGroup 複本群組
- Modifiers 修改器
- Join as UVs 結合為 UV
- Make Proxy... 設為代理...
- Delete... 刪除...
- Duplicate Linked 複本已連結
- Duplicate Objects 複本物體
- Animation 動畫
- Insert Keyframe... 插入鍵幀...
- Delete Keyframe... 刪除鍵幀...
- Change Keying Set... 更改鍵處理設定...
- Bake Action 烘焙動作
- Snap 吸附
- Selection to Grid 選取項至網格
- Selection to Cursor 選取項至游標
- Cursor to Center 游標至中心
- Cursor to Selection 游標到所選物件
- Cursor to Center 游標至中心
- Cursor to Active 游標至使用中
- Apply 套用
- Location 位置
- Rotation 旋轉
- Scale 縮放
- Rotation & Scale 旋轉與縮放
- Visual Transform 視覺化轉形
- Make Duplicates Real 讓複本轉為真實
- Clear 清除
- Location 位置
- Rotation 旋轉
- Scale 縮放
- Origin 原點
- Mirror 鏡像
- Interactive Mirror 互動式鏡像
- X Local X 區域
- Y Local Y 區域
- Z Local Z 區域
- Transform 轉形
- Grab/Move 抓取/移動
- Rotate 旋轉
- Scale 縮放
- To Sphere 至球體
- Shear 切變
- Warp 彎繞
- Push/Pull 推/拉
- Move Texture Space 移動紋理空間
- Scale Texture Space 縮放紋理空間
- Align to Transform Orientation 對齊至轉形方向
- Geometry to Origin 幾何至原點
- Origin to Geometry 原點至幾何
- Origin to 3D Cursor 原點至 3D 游標
- Randomize Transform 隨機化轉形
- Align Objects 對齊物體
- Animated Transforms to Deltas 動畫轉形至增減
- Undo History 取消歷史動作
- Redo 再次動作
- Undo 取消動作
沒有留言:
張貼留言