如何用Blender渲染透明背景的圖片?
- 新增猴臉
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > Monkey ( 猴臉 )
- 指定PNG格式
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Output ( 視窗 ) > File Format ( 檔案格式 ) > Image ( 圖檔 ) > PNG
- 指定RGBA
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Output ( 視窗 ) > Color Mode ( 顏色模式 ) > RGBA
- 開啟渲染視圖
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Show/Hide Render View ( 開/關渲染視圖 )
- 設定背景透明
Blender > UV/Image Editor ( 圖像編輯器 ) > Channels of the image to draw ( 繪圖頻道按鈕 ) > Color and Alpha ( 色彩及透明 )
- 執行渲染
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Render Image ( 渲染圖片 )
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