blender小站
關於CG繪圖的學習筆記,包括Blender、Inkscape、Maya等軟體。
2012年1月13日 星期五
如何將Blender模型的原點設定在模型的中心位置?
說明
一般物件的原點都是以自己為中心,但有時經過調整換了位置,如果想重新把原點設在物件本身的中心位置,可以執行下面的選單功能。
以物件為中心
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Object ( 物件 ) > Transform ( 轉變 ) > Origin to Geometry ( 以幾何物體為原點中心 )
1 則留言:
Unknown
2013年5月24日 凌晨1:31
謝謝 正好有這問題
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謝謝 正好有這問題
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