還好Blender內建指令可以協助我們辦到,這個指令不會增加頂點的數量,只會針對現有的頂點進行調整,讓使用者快速地柔化凹凸不均的網面。
《操作步驟》
- 新增猴臉
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > Monkey ( 猴臉 ) - 編輯模式
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Mode ( 模式選單 ) > Edit Mode ( 編輯模式 ) - 編輯頂點
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Select Mode ( 選取模式按鈕群 ) > Vertex ( 點按鈕 ) - 平滑頂點
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Mesh ( 網面 ) > Vertices ( 點 ) > Smooth Vertex ( 平滑頂點 )
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