- 新增球體
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > UV Sphere ( UV球體 ) - 新增材質
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Material ( 材質 ) > New ( 新增按鈕 ) - 材質調到橘色
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Material ( 材質 ) > Diffuse ( 漫色 ) > Diffuse Color ( 漫射色色塊 ) ,將顏色調到橘色,換算成十六進制來說大約#FF6600左右。 - 新增貼圖
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Texture ( 貼圖 ) > New ( 新增按鈕 ) - 指定貼圖類型
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Texture ( 貼圖 ) > Type ( 類型 ) ,選擇Clouds,下方Preview會出現Clouds的灰階圖示。 - 指定貼圖尺寸
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Texture ( 貼圖 ) > Clouds ( 雲彩 ) > Basis ( 基礎 ) > Size ( 大小 ) ,調到0.05。 - 取消貼圖漫射色彩
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Texture ( 貼圖 ) > Influence ( 影響 ) > Diffuse ( 漫射 ) > Color ( 色彩 ) ,取消選取。 - 調整幾何法線值
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Texture ( 貼圖 ) > Influence ( 影響 ) > Geometry ( 幾何 ) > Normal ( 法線 ) 打勾,將數值調到0.02。 - 渲染檢視
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Render Image ( 渲染圖片 )
2012年3月15日 星期四
如何在Blender中用貼圖讓物體表面呈現橘皮效果?
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