2012年3月7日 星期三

如何在Blender中把選取的網面分離成新的物件?

  1. 新增球體
    Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > UV Sphere ( UV球體 )
  2. 編輯模式
    Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Mode ( 模式選單 ) > Edit Mode ( 編輯模式 )
  3. Face選擇模式
    Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Select Mode ( 選取模式按鈕群 ) > Face ( 面按鈕 )
  4. 選取球體的網面
    用鼠標右鍵任意選取球體的網面,按住Shift可連選。
  5. 分離網面成新物件
    Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Mesh ( 網面 ) > Vertices ( 點 ) > Separate ( 獨立分離 ) 。選取的網面會獨立成一個名為Sphere.001的新物件。

沒有留言:

張貼留言