- 新增球體
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > UV Sphere ( UV球體 ) - 新增材質
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Material ( 材質 ) > New ( 新增按鈕 ) - 啟用透明效果
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Material ( 材質 ) > Transparency ( 透明度 ) 打勾。 - 調高Fresnel值
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Material ( 材質 ) > Transparency ( 透明度 ) > Fresnel ( 菲涅爾值 ) ,調到5。 - 渲染測試
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Render Image ( 渲染圖片 )
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