如何在Blender中輸入座標來設定物件位置?
- 新增立方體
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > Cube ( 立方體 )
- 開啟屬性邊欄
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > View ( 視圖 ) > Properties ( 屬性邊欄 )
- 改變X座標
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Properties ( 屬性面板-右側邊欄 ) > Transform ( 轉變 ) > Location ( 位置 ) > X ( X座標 ) ,調整到任意數值。
- 改變Y座標
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Properties ( 屬性面板-右側邊欄 ) > Transform ( 轉變 ) > Location ( 位置 ) > Y ( Y座標 ) ,調整到任意數值。
- 改變Z座標
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Properties ( 屬性面板-右側邊欄 ) > Transform ( 轉變 ) > Location ( 位置 ) > Z ( Z座標 ) ,調整到任意數值。
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