套索選取因為必須使用滑鼠直接操作,所以選單中沒有這個選項。這是個方便的選取模式,用過一次應該就會經常使用了。
《操作步驟》
- 新增球體
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > UV Sphere ( UV球體 ) - 編輯模式
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Mode ( 模式選單 ) > Edit Mode ( 編輯模式 ) - 點模式
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Select Mode ( 選取模式按鈕群 ) > Vertex ( 點按鈕 ) - 取消全部的選取
球體的點會處於全部選取的狀態,故先予以全部取消。
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Select > Select/Deselect All ( 全選/取消全選 ) - 套索式選取
先按住CTRL,接著按下鼠標左鍵不放,移動鼠標在球體上進行套索式圈選,選完放開鼠標左鍵。
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