blender小站
關於CG繪圖的學習筆記,包括Blender、Inkscape、Maya等軟體。
2012年3月21日 星期三
Blender命令列指令的遊戲引擎選項
Command Line > Game Engine specific options
-g fixedtime
執行於 50 hertz 且不失幀(掉格)。
-g vertexarrays
使用頂點陣列於渲染(通常會比較快)。
-g noaudio
不要在遊戲引擎中使用音效。
-g nomipmap
不要使用Mip材質貼圖。
-g linearmipmap
線姓紋理MIP貼圖替換近似的材質。
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