2012年3月21日 星期三

Blender命令列指令的遊戲引擎選項

Command Line > Game Engine specific options
  1. -g fixedtime
    執行於 50 hertz 且不失幀(掉格)。
  2. -g vertexarrays
    使用頂點陣列於渲染(通常會比較快)。
  3. -g noaudio
    不要在遊戲引擎中使用音效。
  4. -g nomipmap
    不要使用Mip材質貼圖。
  5. -g linearmipmap
    線姓紋理MIP貼圖替換近似的材質。

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