「
最近我遇上一個難題不知道你是否有時間看一下?
這個Youtube的連結:
~ 在26-7秒的時候,開始貼圖
~ 在30-31秒的時候,在物件模式加入一個平面
~ 同時切換到編輯模式開始調整平面
~ 差不多在39秒的時候,從編輯模式切換到物件模式
~ 然後四邊型的平面,突然變成了4x4的橢圓型
~ Tab鍵切回編輯模式,開始拉線....
我嚐試了去找相關的Hotkey,也從每一種組合去嘗試,從Shift開始,到Ctrl,再試Alt.... 整個鍵盤都按遍不知道多少遍,也搞不清楚找的幾天,就是找不到這個Hotkey - 四邊型的平面,在物件模式下突然變成了4x4橢圓型網格.....
」
由於我還沒開始使用Blender進行作業,只能根據之前整理的筆記略加猜測,這可能是使用Subdivision Surface編修器達到的效果,以下是測試的步驟:
- 新增平面
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > Plane ( 平面 ) - 新增Subdivision Surface編修器
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Modifiers ( 編修器 ) > Add Modifier ( 新增編修器 ) > Generate ( 產生 ) > Subdivision Surface ( 細分表面 ),網面會變成2x2。 - 使用Catmull-Clark
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Modifiers ( 編修器 ) > Subsurf ( 細分表面編修器面板 ) > Catmull-Clark ( 卡特莫爾克拉克細分按鈕 ),網面會變橢圓。 - 調整細分度
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Modifiers ( 編修器 ) > Subsurf ( 細分表面編修器面板 ) > Subdivisions ( 細分 ) > View ( 視圖 ) ,調到2,網面會從2x2變成4x4。
我有試著仿照影片去弄成長方形,生成的4x4網面很接近,不知是否就是影片中所採用的方法。
其實按照網友的留言,一開始我也認為有快速鍵可以使用,在選單中一個個尋找合適的指令,不知測了多久,竟然就在椅子上打盹起來了。
醒來後原本想要作罷,看到網誌內有上週Subdivision Surface編修器的筆記,經過測試之後就動手寫筆記了。
如果其他朋友知道正確的使用方法,不妨提供給這位提問的網友,他留下的信箱是connor175@hotmail.com。
相關內容:http://blender.maya.tw/2012/03/blender.html?showComment=1330634499386#c7174421137389866900
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