2012年12月3日 星期一

如何在Blender產生單一頂點的物件?

《筆記說明》

Blender裡沒有單獨創建頂點的選項,直覺式的作法是先建立一個平面,然後刪掉其中三個頂點,以下示範的是另外一種作法。

《操作步驟》
  1. 創建平面
    Blender → Info ( 資訊 ) → Add ( 添加 ) → Mesh ( 網格 ) → Plane ( 平面 )
  2. 切換為編輯模式
    Blender → 3D View ( 3D 視圖 ) → Mode ( 模式 ) → Edit Mode ( 編輯模式 )
  3. 顯示工具架
    Blender → 3D View ( 3D 視圖 ) → View ( 檢視 ) → Tool Shelf ( 工具架 )
  4. 合併到中心
    Blender → 3D View ( 3D 視圖 ) → Tool Shelf ( 工具架 ) → Mesh Tools ( 網格工具 ) → Remove: ( 移除: ) → Merge ( 合併 ) → At Center ( 到中心 )

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