2011年10月31日 星期一

Blender:如何產生連續骨骼?

1. 新增一根骨骼
Blender  → Info ( 資訊視窗 )  → Add ( 加入 )  → Armature ( 骨骼 )  → Single Bone ( 單一骨頭 )

2. 切換到編輯模式
Blender  → 3D View ( 3D視圖 )  → Mode ( 模式 )  → Edit Mode ( 編輯模式 )

3. 拉出其他骨頭
Blender  → 3D View ( 3D視圖 )  → Armature ( 骨骼 )  → Extrude ( 骨頭延伸 ) → 用滑鼠拉出骨頭。

2011年10月28日 星期五

Blender Python:匯入場景

import bpy
with bpy.data.libraries.load("c:\\檔案名稱.blend") as (data_from,data_to): data_to.scenes = ["Scene"]

如何在Blender用Python快速選擇某一根骨頭?

bpy.ops.object.select_pattern(pattern="骨骼名稱", case_sensitive=False, extend=True)

2011年10月27日 星期四

Blender選單:Python Console

Blender → Python Console ( Python控制臺 ) → Console ( 腳本 )

1 Toggle Full Screen ( 視圖窗口最大化 )
2 Duplicate Area into New Window ( 拷貝視圖內容到新視窗 )
3 Languages ( 腳本語言 )
4 Paste from Clipboard ( 從剪貼簿貼上 )
5 Copy to Clipboard ( 拷貝至剪貼簿 )
6 Clear ( 清除 )