2011年10月31日 星期一

Blender:如何產生連續骨骼?

1. 新增一根骨骼
Blender  → Info ( 資訊視窗 )  → Add ( 加入 )  → Armature ( 骨骼 )  → Single Bone ( 單一骨頭 )

2. 切換到編輯模式
Blender  → 3D View ( 3D視圖 )  → Mode ( 模式 )  → Edit Mode ( 編輯模式 )

3. 拉出其他骨頭
Blender  → 3D View ( 3D視圖 )  → Armature ( 骨骼 )  → Extrude ( 骨頭延伸 ) → 用滑鼠拉出骨頭。

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