2011年12月12日 星期一

在Blender中創建黑白漫畫的輪廓線

  1. 新增猴子臉
    Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > Monkey ( 猴臉 )
  2. 設定放射值
    Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Material ( 材質 ) > Shading ( 陰影 ) > Emit ( 放射 ) 調到2。若原先沒有材質,就按New創建一個。
  3. 啟用邊緣線
    Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Post Processing ( 後期處理 ) > Edge ( 邊緣線 ) 打勾。
  4. 增加門檻值
    Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Post Processing ( 後期處理 ) > Threshold ( 邊緣線門檻 ) 調到30~255之間的數字。
  5. 渲染測試
    Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Render Image ( 渲染圖片 )

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