- 新增猴子臉
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > Monkey ( 猴臉 ) - 設定放射值
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Material ( 材質 ) > Shading ( 陰影 ) > Emit ( 放射 ) 調到2。若原先沒有材質,就按New創建一個。 - 啟用邊緣線
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Post Processing ( 後期處理 ) > Edge ( 邊緣線 ) 打勾。 - 增加門檻值
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Post Processing ( 後期處理 ) > Threshold ( 邊緣線門檻 ) 調到30~255之間的數字。 - 渲染測試
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Render Image ( 渲染圖片 )
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