2011年12月16日 星期五

如何讓Blender的攝影機按照路徑移動?

  1. 新增曲線
    Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Curve > Bezier ( 貝茲曲線 )
  2. 選擇物件
    將攝影機移到曲線的的起始位置。先選擇攝影機,按住Shift,再選擇曲線。
  3. 指定路徑關聯
    Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Object ( 物件 ) > Parent ( 關聯性 ) > Set ( 設定 ) > Follow Path ( 跟隨路徑 )
  4. 播放動畫
    Blender > Timeline ( 時間線 ) > Header Controls ( 選單上的控制鈕 ) > VTR bottons ( 錄影機按鈕 ) > Play Animation ( 播放動畫 ) 。看看攝影機是否隨著路徑在移動。

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