2011年12月22日 星期四

Blender:讓攝影機鏡頭始終對準模型

  1. 新增猴臉
    Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > Monkey ( 猴臉 )
  2. 選擇物件
    先選擇攝影機,按住Shift,再選擇猴臉。
  3. 指定路徑
    Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Object ( 物件 ) > Track ( 追蹤 ) > Set ( 設定 ) > Damped Track Constraint ( 阻尼追蹤約束 )
  4. 測試追蹤
    選擇猴臉後移動位置,可看見攝影機鏡頭亦會跟著轉動。

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