2011年12月8日 星期四

如何讓Blender的模型自體發光?

  1. 設定放射性
    點選Cuble。Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Material ( 材質 ) > Shading ( 陰影 ) > Emit ( 放射 )
  2. 啟用間接照明
    Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > World ( 視窗 ) > Indirect Lighting ( 間接照明 ) 打勾
  3. 渲染檢視
    Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Render Image ( 渲染圖片 )

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