2012年9月10日 星期一

如何柔化Blender模型的網面頂點?

如果製作的網面模型不夠柔順,要一點一點地移動讓網面平滑,不但要花費很多的心力,沒有高竿的技巧也很難辦到。

還好Blender內建指令可以協助我們辦到,這個指令不會增加頂點的數量,只會針對現有的頂點進行調整,讓使用者快速地柔化凹凸不均的網面。

《操作步驟》
  1. 新增猴臉
    Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > Monkey ( 猴臉 )
  2. 編輯模式
    Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Mode ( 模式選單 ) > Edit Mode ( 編輯模式 )
  3. 編輯頂點
    Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Select Mode ( 選取模式按鈕群 ) > Vertex ( 點按鈕 )
  4. 平滑頂點
    Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Mesh ( 網面 ) > Vertices ( 點 ) > Smooth Vertex ( 平滑頂點 )
比對猴臉網面的變化,若對平滑效果不滿意,可以多試幾次平滑頂點指令。