2012年5月1日 星期二

如何在Blender中切換到正交圖?

《筆記說明》

3D視圖預設是以透視圖呈現,切換到正交圖可以精準對準物件的某一視角,例如在前視圖中看立方體,只會看見立方體正對著前方的網面,不會出現其他的頂點,這在編輯時非常方便。

《操作步驟》
  1. 新增立方體
    Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > Cube ( 立方體 )
  2. 切換到正交圖
    Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > View ( 視圖 ) > View Persp/Ortho ( 查看透視圖/正交圖 )
  3. 切換到前視圖
    Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > View ( 視圖 ) > Front ( 前視圖 )
  4. 切換到正交圖
    Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > View ( 視圖 ) > View Persp/Ortho ( 查看透視圖/正交圖 )

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