2012年5月4日 星期五

如何在Blender中使用樹苗產生器插件?

《筆記說明》

Sapling插件可以用來製作樹木模型,引用之後在Info選單內會出現Tree物件,新增之後可以快速的調整出不同的樹型。

《操作步驟》
  1. 安裝樹苗產生器插件
    Blender > User Preferences ( 用戶偏好設定 ) > AddOns ( 插件 ) > Categories ( 插件分類 ) > Add Curve > Sapling ( 樹苗產生器 )
  2. 加入樹苗物件
    Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Curve > Add Tree ( 樹 )
  3. 開啟左側工具欄
    Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > View ( 視圖 ) > Tool Shelf ( 工具欄 )
  4. 進入樹葉設定選項
    Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Tool Shelf ( 工具架-左側邊欄 ) > Sapling: Add Tree ( 樹苗:新增樹 ) > Settings ( 設定-下拉功能表 ) > Leaves ( 樹葉 )
  5. 顯示樹葉
    Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Tool Shelf ( 工具架-左側邊欄 ) > Sapling: Add Tree ( 樹苗:新增樹 ) > Leaves: ( 樹葉 ) > Show Leaves ( 顯示樹葉 )
  6. 加粗樹木枝幹
    用滑鼠右鍵點擊樹枝的主幹(不要點到樹葉),使呈現選項狀態。
    Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Object Data(Tree) ( 物件資訊 ) > Geometry ( 幾何 ) > Bevel ( 等級 ) > Depth ( 深度 ) ,調到2.500

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