這是2.64的新功能,以往要把線條變成網格要比較多的步驟,如今只要一個指令就行了。
《操作步驟》
- 新增UV球體
Blender → Info ( 資訊 ) → Add ( 添加 ) → Mesh ( 網格 ) → UV Sphere ( UV 球體 ) - 切換為編輯模式
Blender → 3D View ( 3D 視圖 ) → Mode ( 模式 ) → Edit Mode ( 編輯模式 ) - 轉變為線框
Blender → 3D View ( 3D 視圖 ) → Mesh ( 網格 ) → Faces ( 面 ) → Wire Frame ( 線框 )
沒有留言:
張貼留言