《筆記說明》
想要使用外部圖檔進行貼圖,只要在新增材質與貼圖後,變更貼圖類型的選項,再選擇外部的圖檔或影片即可。
《操作步驟》
- 新增UV球體
Blender → Info ( 資訊 ) → Add ( 添加 ) → Mesh ( 網格 ) → UV Sphere ( UV 球體 ) - 新增材質
Blender → Properties ( 屬性 ) → Material ( 材質 ) → New ( 新增 ) - 新增貼圖
Blender → Properties ( 屬性 ) → Texture ( 紋理 ) → New ( 新增 ) - 使用影像進行貼圖
Blender → Properties ( 屬性 ) → Texture ( 紋理 ) → Type ( 類型 ) → Image or Movie ( 影像或影片 ) - 開啟影像檔案
Blender → Properties ( 屬性 ) → Texture ( 紋理 ) → Image ( 影像 ) → Open ( 開啟 ) ,開啟一個外部圖檔。 - 渲染圖像
Blender → Info ( 資訊 ) → Render ( 算繪 ) → Render Image ( 算繪影像 )
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