《筆記說明》
以下示範如何使物件不產生陰影,我們先將圓錐體賦予材質,再將該材質的可追蹤性取消,使其在渲染時不會產生陰影。
《操作步驟》
- 新增平面
Blender → Info ( 資訊 ) → Add ( 添加 ) → Mesh ( 網格 ) → Plane ( 平面 ) - 新增圓錐體
Blender → Info ( 資訊 ) → Add ( 添加 ) → Mesh ( 網格 ) → Cone ( 圓錐體 ) - 新增材質
Blender → Properties ( 屬性 ) → Material ( 材質 ) → New ( 新增 ) - 取消可追蹤性
Blender → Properties ( 屬性 ) → Material ( 材質 ) → Options ( 選項 ) → Traceable ( 可追蹤 ) ,取消勾選。 - 渲染圖像
Blender → Info ( 資訊 ) → Render ( 算繪 ) → Render Image ( 算繪影像 ) 。
平面物件在圓錐身上產生陰影,但圓錐卻沒有在平面物件上產生任何的陰影。
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