有時不想旋轉整個物件,只要傾斜某個方向時,可以使用切變的功能。
《操作步驟》
- 切換到頂視圖
Blender → 3D View ( 3D 視圖 ) → View ( 檢視 ) → Top ( 頂 ) - 新增格線
Blender → Info ( 資訊 ) → Add ( 添加 ) → Mesh ( 網格 ) → Grid ( 格線 ) - 切換為編輯模式
Blender → 3D View ( 3D 視圖 ) → Mode ( 模式 ) → Edit Mode ( 編輯模式 ) - 使物件產生切變
Blender → 3D View ( 3D 視圖 ) → Object ( 物體 ) → Transform ( 轉形 ) → Shear ( 切變 ) ,將滑鼠左右移動調整傾斜度。
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