2012年2月27日 星期一

如何在Blender中使用建築編修器?

  1. 新增球體
    Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > UV Sphere ( UV球體 )
  2. 物件模式
    Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Mode ( 模式選單 ) > Object Mode ( 物件模式 )
  3. 加入建築編修器
    Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Modifiers ( 編修器 ) > Add Modifier ( 新增編修器 ) > Generate ( 產生 ) > Build ( 建築 )
  4. 播放測試
    Blender > Timeline ( 時間線 ) > Header Controls ( 選單上的控制鈕 ) > VTR bottons ( 錄影機按鈕 ) > Play Animation ( 播放動畫 )

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