blender小站
關於CG繪圖的學習筆記,包括Blender、Inkscape、Maya等軟體。
2012年2月24日 星期五
如何在Blender的渲染中加入邊緣線?
新增立方體
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > Cube ( 立方體 )
啟用邊緣線
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Post Processing ( 後期處理 ) > Edge ( 邊緣線 ) 打勾。
渲染檢視
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Render ( 渲染 ) > Render Image ( 渲染圖片 )
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