- 新增球體
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > UV Sphere ( UV球體 ) - 新增圓環
Blender > Info ( 資訊視圖 ) > Add ( 加入物件 ) > Mesh ( 網面 ) > Torus ( 圓環 ) - 新增複製縮放
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Object Constraints ( 約束 ) > Add Constraint ( 新增約束 ) > Transform ( 轉變 ) > Copy Scale ( 複製縮放 ) - 設定複製縮放對象
Blender > Properties ( 屬性視圖 ) > Object Constraints ( 約束 ) > Copy Scale ( 複製縮放面板 ) > Target ( 目標物件 ) ,選擇Sphere。 - 選擇球體
用滑鼠右鍵點擊球體,選擇中的物件變成球體。 - 工具邊欄
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > View ( 視圖 ) > Tool Shelf ( 工具邊欄 ) - 縮放球體
Blender > 3D View ( 3D視圖 ) > Tool Shelf ( 工具架-左側邊欄 ) > Object Tools(Mesh) ( 網面物件工具 ) > Transform ( 轉變 ) > Scale ( 尺寸縮放 ) 。圓環也會隨著球體的縮放變換大小。
2012年2月10日 星期五
如何在Blender中約束物件A始終跟著物件B一起縮放?
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言