2011年11月17日 星期四

使用Blender插件的人類骨架Meta-Rig

如果不想從頭到尾拉出整副人類骨架,可以使用Blender提供的Meta-Rig,只是Meta-Rig不是選單中的預設選項,必須在Addons中引用之後才會出現。
  1. Blender  > User Preferences ( 用戶參數 )  > AddOns  ( 插件 )  > Categories ( 插件分類 )  > Rigging ( 骨架控制 )  > Rigging:Rigify 打勾
  2. Blender  > Info ( 資訊視圖 )  > Add ( 加入物件 )  > Armature ( 骨骼 )  > Human(Meta-Rig) ( 人類骨架 )

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